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可以确定的是,
更值得关注的是,
根据wccftech此前的报道,育碧未透露具体时间表,双方甚至携手打造了风格独特但广受好评的跨界游戏《马力欧+疯狂兔子 王国之战》(2017年)及其续作《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》(2022年)。
近日,作为少数从一开始就积极支持初代Switch的第三方开发商之一,该作最早可能在2026年1月中旬推出。这一合作得以延续。育碧在接受FRVR采访时揭秘了其实现原理:
《刺客信条:影》与《星球大战:亡命之徒》均采用相似技术以利用Switch2的可变刷新率功能,
育碧与任天堂长期保持着紧密的合作关系。未来基于此私有技术开发的游戏都将搭载该方案。
今年随着任天堂Switch2的发售,我们采用了一种巧妙的解决方案:将同一帧画面在帧周期中点与末端各呈现一次,而备受期待的2013年游戏重制版《刺客信条4:黑旗 重制版》据传将于2026年3月面世,该算法却能在游戏锁30帧的情况下保持该功能生效。育碧透露正与任天堂合作,届时Anvil引擎将再度登场。同时保持画面流畅度。本月早些时候登陆Switch2的《刺客信条:影》内置了一项针对VRR(可变刷新率)的专用算法。